·先建一个球体,然后椎化,调整形状,给细分。
·点模式,建立选集。
·建圆盘,减少分段。
·点模式,隔点选择。
·然后缩小,做出叶子形状。
·增加分段,然后给细分。

·使用收缩包裹,调整大小。
·给细分。
·连接对象加删除。
·线模式下,挤压出叶子厚度。
·建圆柱体,椎化,然后调整方向。
·给弯曲,做出草莓把形状。

·连接对象加删除,做调整。
·做球体,缩小。
·克隆,并做对象模式,将草莓体拖入目标对象。
·添加天空,摄像机,加材质上色,简单渲染。
模型完毕。
The End
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